Por ello hoy, a modo de respuesta, voy a hablar de mi guild, Dioses Menores.
Dioses Menores es, desde mi punto de vista, una guild que mantiene un equilibrio perfecto entre lo que sería una guild grande de raideo y una guild pequeñita de colegueo. Raideamos casi todas las noches, aunque avanzamos despacio (por algo el tabardo es una tortuga) debido a que tenemos unas normas y una filosofía de juego bastante peculiares:
No usamos DKPs, porque, aunque nos parecen una forma muy buena de repartir los épicos conforme al “aporte” de cada uno a la guild, pensamos que es una forma de “obligar” a la gente a conectar y acudir a las raids, a la vez que desalienta a aquellos que pueden jugar muy de cuando en cuando, y una de nuestras máximas es que cada uno juegue cuando y cómo le apetezca, ya que muchos de nuestros miembros tienen pareja/familia/obligaciones varias.
El acceso a RAID se determina por roll puro y duro, distinguiendo únicamente tanques, healers y dps. Y todo el mundo rolea, oficiales y gm incluidos, con el único requisito de llegar a cierto mínimo de equipo. Una vez conseguido el mínimo roleas sin importar rango ni nivel de equipo. Esto significa que no se elige a dedo a los mejor equipados, ni siquiera para probar bosses nuevos, y que no garantizamos puesto a nadie porque ponga tal o cual bufo único. En ése sentido, la guild me recuerda mucho a los equipos de fútbol infantiles donde se da minutos a todos los chavales y no sólo a los mejores, porque lo importante no es ganar, sino que todos se diviertan.
Para garantizar ésto, usamos un sistema que es que cuando uno se queda fuera de raid por roll, gana un PAR (punto de acceso a raid) de forma que el siguiente día que ésa persona conecte, entra en raid sin rolear. Siempre que hay más gente que plazas para un determinado puesto (heal, tank, dps...) los que han entrado automático pierden el PAR y los que se han quedado fuera lo ganan para el día siguiente. Si un día nadie se queda fuera, nadie gana PAR y los que han entrado no lo gastan.
Sobra decir que no obligamos a nadie a usar una spec u otra (yo me pasé toda la Burning raideando como MM con el hunter y Frost con el mago) y el loteo es libre. Si has participado en el kill y te mejora, le das a need y punto.
Supongo que a éstas alturas del post los pr0 se deben estar llevando las manos a la cabeza, pero pueden ahorrarse las frases del estilo “con ese sistema nunca tirareis a Arthas”. Lo sabemos. Pero es que ése no es el objetivo. El objetivo es JUGAR, maldita sea. Jugar y pasarlo bien en raid en vez de estar dando vueltas en Dalaran o repitiendo las mismas heroicas hasta la saciedad. Ir avanzando y viendo contenido nuevo a la velocidad que sea y lleguemos a donde lleguemos. A Illidan tampoco le vimos el pelo y ninguno se ha cortado las venas por ello. En el año y medio largo que duró la Burning sólo llegamos a tumbar Karazan, 4/6 en ZulAman, Gruul y Magtheridon (el paso de 10 a 25 nos frenó mucho, cosa que esperamos no suceda en ésta expa), pero ¿sabeis que? tengo que hacer verdaderos esfuerzos para recordar alguna discusión por un épico (al contrario, he visto ceder muchos épicos a alguien que lo necesita más sin el factor “lo cedo para guardarme los DKPs por si mañana sale mi tier”) y nunca, repito NUNCA he oido por TS un sólo grito, bronca o reproche por manquear o causar un wipe. Más bien al contrario, cuanto más absurdo es el wipe, mejor nos lo pasamos. ¿De que íbamos a hablar si no en las quedadas? Y es que una vez al año hacemos una quedada a nivel nacional para vernos los caretos, lo cual nos hace estar más unidos todavía, si cabe.
Por cierto: Reclutamos. Si eres (o conoces a alguien) de ZulJin, alianza, no DK (si no pongo ésto Burzum me mata), te gusta raidear por el mero hecho de hacerlo y no por llevar el “ultimate pr0 gearz”, puedes raidear de 22h a 24h (no tiene por que ser todos los días) y estas dispuesto a wipear muchas veces y reirte con ello, wispeame ingame a Nevuroy, Grugni o Frygo.
Dioses Menores es, desde mi punto de vista, una guild que mantiene un equilibrio perfecto entre lo que sería una guild grande de raideo y una guild pequeñita de colegueo. Raideamos casi todas las noches, aunque avanzamos despacio (por algo el tabardo es una tortuga) debido a que tenemos unas normas y una filosofía de juego bastante peculiares:
No usamos DKPs, porque, aunque nos parecen una forma muy buena de repartir los épicos conforme al “aporte” de cada uno a la guild, pensamos que es una forma de “obligar” a la gente a conectar y acudir a las raids, a la vez que desalienta a aquellos que pueden jugar muy de cuando en cuando, y una de nuestras máximas es que cada uno juegue cuando y cómo le apetezca, ya que muchos de nuestros miembros tienen pareja/familia/obligaciones varias.
El acceso a RAID se determina por roll puro y duro, distinguiendo únicamente tanques, healers y dps. Y todo el mundo rolea, oficiales y gm incluidos, con el único requisito de llegar a cierto mínimo de equipo. Una vez conseguido el mínimo roleas sin importar rango ni nivel de equipo. Esto significa que no se elige a dedo a los mejor equipados, ni siquiera para probar bosses nuevos, y que no garantizamos puesto a nadie porque ponga tal o cual bufo único. En ése sentido, la guild me recuerda mucho a los equipos de fútbol infantiles donde se da minutos a todos los chavales y no sólo a los mejores, porque lo importante no es ganar, sino que todos se diviertan.
Para garantizar ésto, usamos un sistema que es que cuando uno se queda fuera de raid por roll, gana un PAR (punto de acceso a raid) de forma que el siguiente día que ésa persona conecte, entra en raid sin rolear. Siempre que hay más gente que plazas para un determinado puesto (heal, tank, dps...) los que han entrado automático pierden el PAR y los que se han quedado fuera lo ganan para el día siguiente. Si un día nadie se queda fuera, nadie gana PAR y los que han entrado no lo gastan.
Sobra decir que no obligamos a nadie a usar una spec u otra (yo me pasé toda la Burning raideando como MM con el hunter y Frost con el mago) y el loteo es libre. Si has participado en el kill y te mejora, le das a need y punto.
Supongo que a éstas alturas del post los pr0 se deben estar llevando las manos a la cabeza, pero pueden ahorrarse las frases del estilo “con ese sistema nunca tirareis a Arthas”. Lo sabemos. Pero es que ése no es el objetivo. El objetivo es JUGAR, maldita sea. Jugar y pasarlo bien en raid en vez de estar dando vueltas en Dalaran o repitiendo las mismas heroicas hasta la saciedad. Ir avanzando y viendo contenido nuevo a la velocidad que sea y lleguemos a donde lleguemos. A Illidan tampoco le vimos el pelo y ninguno se ha cortado las venas por ello. En el año y medio largo que duró la Burning sólo llegamos a tumbar Karazan, 4/6 en ZulAman, Gruul y Magtheridon (el paso de 10 a 25 nos frenó mucho, cosa que esperamos no suceda en ésta expa), pero ¿sabeis que? tengo que hacer verdaderos esfuerzos para recordar alguna discusión por un épico (al contrario, he visto ceder muchos épicos a alguien que lo necesita más sin el factor “lo cedo para guardarme los DKPs por si mañana sale mi tier”) y nunca, repito NUNCA he oido por TS un sólo grito, bronca o reproche por manquear o causar un wipe. Más bien al contrario, cuanto más absurdo es el wipe, mejor nos lo pasamos. ¿De que íbamos a hablar si no en las quedadas? Y es que una vez al año hacemos una quedada a nivel nacional para vernos los caretos, lo cual nos hace estar más unidos todavía, si cabe.
Por cierto: Reclutamos. Si eres (o conoces a alguien) de ZulJin, alianza, no DK (si no pongo ésto Burzum me mata), te gusta raidear por el mero hecho de hacerlo y no por llevar el “ultimate pr0 gearz”, puedes raidear de 22h a 24h (no tiene por que ser todos los días) y estas dispuesto a wipear muchas veces y reirte con ello, wispeame ingame a Nevuroy, Grugni o Frygo.




