miércoles, 18 de marzo de 2009

Dioses Menores

Preguntaba Atrani el otro día en éste post que cómo eran nuestras guilds.
Por ello hoy, a modo de respuesta, voy a hablar de mi guild, Dioses Menores.

Dioses Menores es, desde mi punto de vista, una guild que mantiene un equilibrio perfecto entre lo que sería una guild grande de raideo y una guild pequeñita de colegueo. Raideamos casi todas las noches, aunque avanzamos despacio (por algo el tabardo es una tortuga) debido a que tenemos unas normas y una filosofía de juego bastante peculiares:

No usamos DKPs, porque, aunque nos parecen una forma muy buena de repartir los épicos conforme al “aporte” de cada uno a la guild, pensamos que es una forma de “obligar” a la gente a conectar y acudir a las raids, a la vez que desalienta a aquellos que pueden jugar muy de cuando en cuando, y una de nuestras máximas es que cada uno juegue cuando y cómo le apetezca, ya que muchos de nuestros miembros tienen pareja/familia/obligaciones varias.
El acceso a RAID se determina por roll puro y duro, distinguiendo únicamente tanques, healers y dps. Y todo el mundo rolea, oficiales y gm incluidos, con el único requisito de llegar a cierto mínimo de equipo. Una vez conseguido el mínimo roleas sin importar rango ni nivel de equipo. Esto significa que no se elige a dedo a los mejor equipados, ni siquiera para probar bosses nuevos, y que no garantizamos puesto a nadie porque ponga tal o cual bufo único. En ése sentido, la guild me recuerda mucho a los equipos de fútbol infantiles donde se da minutos a todos los chavales y no sólo a los mejores, porque lo importante no es ganar, sino que todos se diviertan.
Para garantizar ésto, usamos un sistema que es que cuando uno se queda fuera de raid por roll, gana un PAR (punto de acceso a raid) de forma que el siguiente día que ésa persona conecte, entra en raid sin rolear. Siempre que hay más gente que plazas para un determinado puesto (heal, tank, dps...) los que han entrado automático pierden el PAR y los que se han quedado fuera lo ganan para el día siguiente. Si un día nadie se queda fuera, nadie gana PAR y los que han entrado no lo gastan.
Sobra decir que no obligamos a nadie a usar una spec u otra (yo me pasé toda la Burning raideando como MM con el hunter y Frost con el mago) y el loteo es libre. Si has participado en el kill y te mejora, le das a need y punto.

Supongo que a éstas alturas del post los pr0 se deben estar llevando las manos a la cabeza, pero pueden ahorrarse las frases del estilo “con ese sistema nunca tirareis a Arthas”. Lo sabemos. Pero es que ése no es el objetivo. El objetivo es JUGAR, maldita sea. Jugar y pasarlo bien en raid en vez de estar dando vueltas en Dalaran o repitiendo las mismas heroicas hasta la saciedad. Ir avanzando y viendo contenido nuevo a la velocidad que sea y lleguemos a donde lleguemos. A Illidan tampoco le vimos el pelo y ninguno se ha cortado las venas por ello. En el año y medio largo que duró la Burning sólo llegamos a tumbar Karazan, 4/6 en ZulAman, Gruul y Magtheridon (el paso de 10 a 25 nos frenó mucho, cosa que esperamos no suceda en ésta expa), pero ¿sabeis que? tengo que hacer verdaderos esfuerzos para recordar alguna discusión por un épico (al contrario, he visto ceder muchos épicos a alguien que lo necesita más sin el factor “lo cedo para guardarme los DKPs por si mañana sale mi tier”) y nunca, repito NUNCA he oido por TS un sólo grito, bronca o reproche por manquear o causar un wipe. Más bien al contrario, cuanto más absurdo es el wipe, mejor nos lo pasamos. ¿De que íbamos a hablar si no en las quedadas? Y es que una vez al año hacemos una quedada a nivel nacional para vernos los caretos, lo cual nos hace estar más unidos todavía, si cabe.

Por cierto: Reclutamos. Si eres (o conoces a alguien) de ZulJin, alianza, no DK (si no pongo ésto Burzum me mata), te gusta raidear por el mero hecho de hacerlo y no por llevar el “ultimate pr0 gearz”, puedes raidear de 22h a 24h (no tiene por que ser todos los días) y estas dispuesto a wipear muchas veces y reirte con ello, wispeame ingame a Nevuroy, Grugni o Frygo.

jueves, 12 de marzo de 2009

Evoluciona o muere

La teoría de la evolución dice que no sobrevive el más fuerte, sino el mejor adaptado. Y siendo el wow un juego que cambia y evoluciona constantemente, los jugadores deben saber adaptarse al medio. Cada nuevo parche nos obliga a evolucionar: ciertas specs dejan de ser viables para un cierto rol o, por el contrario, empiezan a brillar; skills que eran la base de una rotación se vuelven casi inservibles. Todo cambia, y ciertas “verdades universales” dejan de serlo, por mucho que algunos se empeñen en permanecer anclados en el pasado.

Ejemplo: En el wow Original, el único Main Tank viable era el guerrero (no lo digo yo, lo dice Blizzard), siendo Paladines y Osos válidos para offtanquear y poco más. Esto cambió con la llegada de la Burning Crusade, pero mientras de USA nos llegaban noticias de paladines tanqueando a Illidan con éxito, aquí en España, que somos muy de costumbres, la gente aún tardó varios meses en dejar de mirarlos con recelo cuando pretendían tanquear una heroica (luego nadie quería ir con otra cosa, porque descubrieron que lo del tanqueo en área era súper cómodo, pero eso es otra historia).

Voy a proseguir el relato de aquel DrakTheron maldito (si no tienes ni idea de lo que estoy hablando, pulsa aquí):

Tras tumbar al primer boss, el healer se fue y pillamos a otro, y proseguimos la instance de formal normal... pulls bien, 2º boss down sin problemas, mas pulls....
Y entonces llegamos a King Dred, esa especie de lagartija con sobredosis de esteroides y mucha mala leche. Dred es un boss que siempre me ha dado bastante asquito: mete mucho comparado con lo que suelen meter en heroicas, el sangrado es una putada y como te mande muy lejos con el fear y no quedes a rango de curas, se puede wipear fácilmente.
Mira si era fácil que nosotros lo hicimos. El primer try no fue mal del todo, apenas le quedaron 50K de vida y, tras intentar (sin conseguirlo) convencer al rogue de que no habíamos agreado y que los raptors pequeños se unen a la lucha porque el boss los llama, y de preguntarle al healer si sabía cómo iba lo del sangrado (porque me extrañó que no se lo quitara a Krali en todo el combate) y recibir sólo burdas excusas, como por ejemplo: “si, pero si le quitais el agro al tanque... mal vamos”, hicimos otro try.
Por cierto, 2 cositas:
1)Que alguien me explique cómo el hecho de que alguien le quite el agro al tanque y, por tanto, dejen de pegarle durante 2 o 3 segundos te dificulta el llenarle la vida para quitarle el debufo que lo está matando.
2)A mi no me pareció que nadie le quitara el agro, pero me puedo equivocar. De lo que estoy completamente seguro es de que yo no se lo quité, y si yo no se lo quité...

...dudo que ninguno de los otros 2 lo hiciera

El caso es que el 2º try fue bastante peor, pues wipeamos al poco de empezar el combate. Hacía falta un cabeza de turco al que culpar de los wipes, y entonces el rogue, visto que el anterior healer era muy pr0, y los pr0s siempre tienen razón, decidió recitar un mantra que ya había entonado tímidamente cuando el otro dijo algo de talentos mal puestos:

“Es que el tanque es profan”

Me armé de paciencia y me dispuse a explicar, por enésima vez en lo que llevamos de expansión, que el DK no tiene una rama determinada de tanqueo, sino que las 3 son capaces tanto de tanquear como de hacer DPS en función de los talentos escogidos (estoy pensando seriamente hacerme una macro con esas 2 lineas).
Ésto lo ha repetido Blizzard una y mil veces, no me lo invento yo, sin embargo la respuesta fue:

“Frost es tanque, Blood es Dps y Unholy es PVP”.

Y punto pelota. ¿Veis lo que decía de la evolución? Hay gente con la mente anclada en la Burning, donde cada rama tenía un uso específico, y no se te ocurra hacer PvP con un warrior que no sea arms o ir de raid con un hunter que no sea BM.
Intenté ponerles como ejemplo el actual druida feral, que sigue la misma filosofía que el DK: 2 roles en la misma rama, pero con distintos talentos, pero nada. Para ellos un druida feral sólo tiene que cambiarse de equipo para poder ser main tank o dps, otro ejemplo de que lo que era "verdad" en la Burning, no tiene por qué seguir siéndolo. Que me corrija Zarafistro si me equivoco, pero yo juraría que han estandarizado todo el equipo de cuero para que les sirva tanto a osos como a gatos y lo que los distingue son los talentos. Vamos, justito lo contrario de lo que sostenian aquí mis amigos. Y eso que yo no tengo ni idea ni de druidas ni de DKs, pero joder, me trago todos los post azulosos donde hablan de políticas de diseño de clases.
Según el guerrero: “Si claro, yo también puedo tanquear instancias normales en Fury, pero esto son heroicas, y hay que llevar los talentos que hay que llevar”.
Cojonudo, ahora vete a ver si tanqueas a Pachtwerk en fury porque yo he visto DKs Unholy hacerlo.
Y fue entonces, ante mi argumento de que, precisamente, si bien el frost tiene mejor mitigación de daño , el unholy tanquea mejor en áreas lo que lo hace especialmente indicado para heroicas, cuando el rogue me abrió los ojos:

“Si, lo de las áreas viene bien para los pulls, pero si luego llega el boss y te comes todos los crits...”

Entonces es cuando me di cuenta que la discusión era completamente estéril, y que no es que estuvieran atrasados de noticias, es que nunca han tenido la más mínima idea de las mecánicas del juego. Con 540 de defensa no te comes criticos ni aunque seas mago. Esto es así.

El asunto acabó en que el healer se “desconectó” y los otros 2 escamparon y tuvimos que pedir ayuda a la guild para terminarla.

Y es que esto me pasa por intentar explicar las cosas a la gente. La próxima vez diré “es verdad, ahora mismo busco otro tanque. Uno de verdad. ¿Y sabes que? Te voy a echar a TI, porque según tú, este señor no es tanque, ergo es DPS y tiene más derecho a la plaza que tú porque hasta EN EQUIPO DE TANQUE ESTA HACIENDO MAS DAÑO QUE TU, manco de los cojones.”

miércoles, 11 de marzo de 2009

Farmeando elementales

Esto ocurrió en épocas arcanas, pero como Nevuroy ha tocado el tema de los pr0s, aprovecho el momento: fui a Arathi Highlands a farmear elementales de esos que sueltan Elemental Earth, y cuando llego me encuentro con un alianzo guerrero. Normal, es una zona donde mucha gente acude a farmear. Empiezo a matar elementales. Como mi personaje es hunter, logro alcanzar a los bichos mucho más deprisa que el guerrero, que apenas logra quedarse con algún elemental. Y que conste que yo no disparaba a los elementales hacia los que iba el guerrero: simplemente era tan lento que ni siquiera le daba tiempo a fijarse por donde salían los bichos. ¿Qué culpa tengo yo? El caso es que mi rapidez no parece gustarle un pelo, como si los bichos fuesen de su propiedad y yo tuviese que pedir turno o cederle los kills, en detrimento de mi propio tiempo de juego.


Un estándar del pr0: exigir un respeto que él no ofrece


Y como a los pr0s no les gustan los respondones, pasa a las amenazas.


Cuando uno lee estas cosas lo único que puede hacer es reírse

Bien. El pr0 está enfadado y amenaza con sacar a su poderoso hordo y campearme. Así que el pr0 paga dos cuentas para poder tener un ali y un hordo en el mismo servidor. Me pregunto si eso lo hace precisamente para poder campear a la gente que le toca los cojones... Claro que a lo mejor no es por eso, e incluso ni siquiera paga dos cuentas; a lo mejor una es de un hamyjo que la comparte con él, no seamos malpensandos, hombre, porque puestos a pensar mal, podríamos pensar que simplemente está mintiendo y no tiene un hordo, que simplemente ve que farmea lentamente y decide pirarse, y para no quedar mal decide amenazar (que eso sí que queda bien), a ver si me acojono y me piro (oh, ah, oh, tiemblo despavorido).

Por supuesto, me quedé allí farmeando. ¿Que iba a traerse al hordo? Perfecto, mientras llega yo sigo con el farmeo y él no, y si logra campearme, pues desconecto y me pongo a hacer otras cosas. La amenazas de campeo son ridículas: al contrario que los pr0s, yo tengo alternativas de ocio, y no me arranco los pelos si estoy diez minutos, cinco horas o un día sin jugar. El caso es que estuve allí un ratito, no sé exactamente cuanto. Quizás unos cinco minutos. Me saqué algunas Elemental Earths, y por allí ni pasó ningún hordo, oiga, qué decepción. Terminé el farmeo y me fui. A lo mejor el hordo estaba a tomar por culo y llegó después de que yo me fuera (la próxima vez que quieras amenazar con un campeo acúerdate de dónde te dejaste el personaje, muchacho). Eso, o como he dicho, simplemente el pr0 estaba mintiendo, que es la opción más plausible.

En fin, ¿no les parece todo esto farcinante? (Sí, sí, farcinante).

El rogue es DPS

A veces es conveniente que los jugadores apuntados al LFG escriban notas para aclarar ciertos aspectos, pero... ¿esto era necesario?



Vale que hay gente muy empanada, pero todo el mundo sabe que los rogues solo pueden ser DPS, ¿no?

¿No?


Gñ...

Surrealismo pescateril II: La Vengansa

Está visto que Ironforge es un lugar muy extraño para pescar...



¿Si yo estuviera en Orgrimmar me dejarían pescar?

lunes, 9 de marzo de 2009

EASY MODE: ON

No, éste no es el enésimo post sobre lo fácil que es el contenido de WolLK. Éste va sobre pr0s.

Y por pr0s me refiero a todo aquel que basa su supuesta “pr0 skillz” en ir hiperuntao con equipo varias veces superior al requerido para la instance. Esos que parece que nacieron con los épicos y que no han llevado un verde en su vida.

A ese tipo de pr0s les gusta más el easy mode que a un tonto una gorra a cuadros. Es normal, uno empieza a pillar equipo y se cogen malos hábitos, hasta que llegar al punto de ser incapaz de bajar a comprar el pan sin un tank con 40K de vida, un heal con 3000 de spell power y un minimo de 5000 DPS por cabeza. Y si no puedes hacer la heroica haciendo los pulls de 3 en 3 y sin restear, eres un manco, un noob y a ver si te has pensado que él está para perder el tiempo, hombre, que no ha estado epicándose para ahora tardar 40 minutos en hacer una heroica de mierda.

¿A cuento de qué viene todo ésto? Pues a que el otro día intenté hacer DrakTheron heroica y me llevé a Kralizek, que se había cambiado a tanque hacía un par de días. Ojo, sé que yo me he quejado mucho en éste mismo bloj de la gente que se mete a las heroicas sin equipo, pero no era el caso: Krali llevaba casco, botas y anillo epix de tanque crafteados y el resto todo drops de heroica de tanque que había ido recopilando aquí y allá cuando el tanque no lo quería. Si acaso le faltaba por cambiar los trinkets, que eran los 2 de dps, pero vamos... 26K de vida unbuffed y cap de defensa para mí es suficiente. Más de lo que llevaban muchos tanques que me he encontrado por ahí de pickup. Más incluso que lo que tenía yo cuando empecé a hacer heroicas.

Total que empezamos, y todo va como la seda, al tanque no se le escapa un sólo bicho en ningún momento. El único "pero" fueron un par de muertes completamente ajenas a su responsabilidad, porque el rogue y yo no nos apartamos de los círculos negros (yo no recordaba los círculos y aparté la vista de la pantalla y el rogue estaba tocando algo de la config de sonido y había puesto follow). Así que imaginad mi sorpresa cuando poco antes del 1er boss, el healer con toda la delicadeza de la que un pr0 es capaz de hacer gala, suelta ésto:

Sin ánimo de ofender ¿eh?

Un inciso sobre Kralizek: Kralizek abandonó a su guerrero tras 70 niveles siendo protection porque UN DIA en un Shadowlab le echaron las culpas de los wipes. Kralizek siempre piensa que vamos a wipear y que además, va a ser por su culpa. Conozco pocas personas más pesimistas y bastante me costó convencerle que las 2 muertes de antes no eran responsabilidad suya como para que el healer me lo hunda de esa manera.
La cosa sigue, cómo no, con la regla de oro del pr0:

Conozco tu clase mejor que tú

Por cierto, la build de talentos estaba calcadita de TankSpot, y con ésa misma build y ése mismo equipo anoche estuvo aguantándole las hostias a Pachtwerk. Y nuestros healers llevan menos equipo que aquí el amigo.
¿Y por qué, oh estimados lectores, diriais que el susodicho no consideraba tanque serio a Kralizek? Por ésto:

ZOMFG! Tengo que gastar un 10% más de maná!.

Pues porque resulta que en vez de estar viendo la tele y tocándose el nabo como supongo que hace con sus amiguitos tanques fulltier7.5 tenia que prestar atención a la pantalla y hacer su puto trabajo, que es estar lanzando curas constantemente. Intolerable, vamos.
Y para rematar la faena, la 2a regla de oro del pr0: Negar que se es.

“Yo no soy racista, pero...”

En fin,el primer boss, Trollgore, cayó al 1er try y sin ningún tipo de problemas y el healer se fué porque tenía raid tal y como nos había avisado antes de entrar. Lo que ocurrió a partir de ahí es otra historia, y debe ser contada en otra ocasión...

UPDATE: Ups se me olvidaba: Damos la bienvenida al blogroll a un nuevo hamijo: Medio metro de Gnomo porque.. uh... ¡a todos nos gustan los gnomos!.. ¿como? ¿que no? ¿Los habeis probado a la plancha?

miércoles, 4 de marzo de 2009

Alabado sea Blizzard

¿Recuerdan esta entrada?
Pues me trago mis palabras. El dios Blizzard es bueno. El dios Blizzard es bondadoso. El dios Blizzard escucha a sus fieles (cuando le rota).

Vamos, que Blizzard ha rectificado y van a conceder retroactivamente el logro de “Be Mine!” (el de los caramelos de San Valentín) a todos aquellos que consiguieran al menos 6 de los 8 caramelos que se pedían originalmente. Justito justito los que consiguó Grugni, lo cual quiere decir que vuvlvo a ser un enano feliz y que con suerte, para Halloween estaré volando a lomos de mi proto-draco violeta de 310% de velocidad. Yupiiiiii!!

En fin, más vale tarde que nunca... mira que son cabezones estos de Blizz, y que manía tienen de ignorar a los jugadores para luego acabar haciéndoles caso. Que yo entiendo que no hagan caso inmediatamente al primer elemento que postea en los foros “ZOMFG NERF HUNTARDS, KE ME GANAN EN EL RECOUNT PORKE TAN MU OVER” y que tengan que comprobar si realmente hay un problema o es falta de manos, pero lo de la bolsita de caramelos tenía poco que testear. Los números estaban ahí y era fácil comprobar las probabilidades y hubiera quedado mucho más elegante admitir el error la primera vez que empecinarse en que no y que no para al final acabar cediendo a las presiones (hace mucho que no paso por el foro oficial pero seguro que se lió parda cuando dijeron que todo estaba correcto).

Y aprovecho para actualizar el blogroll, que ya tocaba.
Agregados blojs hamijos de gente que ha tenido a bien pasarse por aquí a comentar, como Giev Gold o Druidicamente Incorrecto.
Agregado Venganza por ZulJin y sus fantásticos post sobre el Lore del juego, que me encanta.
Y además, damos la bienvenida a un nuevo bloj hecho por y para Cazadores. Los telas que no se acerquen mucho que les puede caer un... Misdirection.